遊び方
九人の村に、人の皮をかぶった狼が二匹まぎれています。昼の話し合いと夕刻の投票で狼を見つけ出せば村人の勝ち、狼が村を数で押さえれば人狼の勝ちです。
勝利条件
- 村人陣営(村人・占い師・霊媒師・狩人)は、人狼を二匹とも処刑すれば勝ちです。
- 人狼陣営(人狼・狂人)は、生き残っている人狼の数が、それ以外の人数と同じかそれ以上になれば勝ちです。
狂人は人間ですが、人狼の味方です。人数を数えるときは人間の側に入るので、狂人が生きていても人狼の勝ちが早まるわけではありません。あなたが途中で命を落としても対局は続き、陣営が勝てばあなたの勝ちになります。
配役
参加者は、あなた(旅人)と八人の村人の合わせて九人です。内訳は、人狼2、占い師1、霊媒師1、狩人1、狂人1、村人3。タイトル画面で自分の役職を選べます。「おまかせ」にすると、どの役職になるかは始まるまで分かりません。
一日の流れ

はじまりの夜
役職が告げられます。占い師なら、最初の夜に「人狼ではない」誰かひとりを知ることができます。この最初の占いは必ず人間が出る決まりなので、1日目に「黒(人狼)」を出す占い師は偽物です。人狼なら、仲間が誰かを知らされます。
朝
夜のあいだに襲われた人が分かります。狩人の護衛が成功していれば、誰も死にません。霊媒師は、前日に処刑された人が人狼だったかどうかを知ります。
昼の議論
生き残っている全員が順番に発言します。1日目は3巡、2日目以降は2巡です。あなたの番が来たら、次の行動からひとつを選びます。
| 疑う | 誰かを名指しで疑います。 |
|---|---|
| 同調する | その日すでに疑われている人への疑いに乗ります。 |
| かばう | 誰かを人狼ではないと擁護します。 |
| 否定する | 自分にかけられた疑いを否定します。疑われたときに選べます。 |
| 役職を名乗る | 占い師・霊媒師・狩人のどれかを名乗ります。嘘でもかまいません。すでに同じ役職を名乗っている人がいれば「対抗」になります。 |
| 結果を伝える | 占い師や霊媒師を名乗ったあと、結果を発表します。これも嘘をつけます。 |
| 投票先を宣言 | その日の最後の発言で、誰に投票するつもりかを宣言します。 |
| 様子を見る | 何も言わずに番を送ります。黙ってばかりいると疑われます。 |
夕刻の投票
生き残っている全員が、処刑したい相手にひとり一票を入れます。最多票の人が処刑されます。同数のときは、その人たちだけを候補にして決選投票を行い、それでも決まらなければくじで決まります。誰が誰に入れたかは全員に公開され、議事録に残ります。
夜

占い師はひとりを占い、狩人はひとりを守り、人狼はひとりを襲います。狩人は自分自身を守れず、同じ相手を二晩続けて守ることもできません。襲われた相手が狩人に守られていれば、その夜の犠牲者は出ません。
画面の見方
- 人物の札:上に並ぶ八人と、左下のあなた。名乗った役職は「占」「霊」「狩」の札で示されます。死亡すると「処刑」「襲撃」の印が付きます。
- 自分の役職:あなたの札の下に常に表示されます。
- 議事録:右上のボタンで開きます。これまでの発言、役職の名乗りと結果、犠牲者、自分だけが知っている情報(占い結果など)がまとまっています。
- オート・早送り:オートは台詞を自動で送ります。早送りは一気に進めます。
- 音:効果音と環境音の入・切。設定は次回も引き継がれます。
投票や夜の行動のように取り消せない選択では、決定の前に確認が入ります。台詞はクリック、または Space・Enter キーで読み進められます。
よくある質問
途中でやめられますか?
右上の「タイトル」ボタンからいつでも戻れます。その対局は破棄されます。
1局はどのくらいかかりますか?
3〜4日目で決着することが多く、じっくり読んで10〜15分ほどです。
自分が死んだあとはどうなりますか?
霊として最後まで見届けます。オートや早送りを使うと結末まで早く進められます。