役職の解説
この村には六つの役職があります。能力そのものは単純ですが、いつ名乗り出るか、誰を信じるかで、同じ役職でも戦い方は大きく変わります。

村人村人陣営・3人
特別な力はありません。
能力がないぶん、村人の武器は発言と一票だけです。占い師や霊媒師の結果、これまでの投票先、発言の食い違いを見比べて、筋の通らない人を探します。
村人は役職を名乗る必要がありませんが、嘘の名乗りをすることもできます。ただし、本物の役職者と対抗する形になると村を混乱させるだけなので、基本的にはおすすめしません。黙ってばかりいると「様子見ばかり」と疑われるので、根拠が薄くても考えを口にしたほうが安全です。

占い師村人陣営・1人
毎晩ひとりを占い、人狼かどうかを知ります。
村にとって最も大事な情報源で、人狼にとっては最大の標的です。最初の夜には、人狼ではない誰かひとりが必ず分かります。
名乗り出れば結果を村に伝えられますが、その夜から襲われる危険が高まります。黙っていれば安全なかわりに、情報は誰にも届きません。この村では狂人や人狼が偽の占い師を名乗ることが多く、占い師が二人、三人と並ぶのは珍しくありません。対抗が出たら、自分の結果を積み重ねて信用を勝ち取るしかありません。
なお、狂人は占っても「人狼ではない」と出ます。白が出た相手が味方とは限りません。

霊媒師村人陣営・1人
処刑された人が人狼だったかどうかを、翌朝に知ります。
処刑が正しかったかどうかを確かめられる唯一の役職です。占い師が「黒」と言った相手を処刑して、霊媒結果が「人間」なら、その占い師は嘘をついています。逆に「人狼」なら、占い師の信用は一気に高まります。
霊媒師の結果は、投票の履歴を読み解く鍵にもなります。人狼だった人に票を入れた人は村人らしく、最後までかばった人は怪しい、というように推理が進みます。占い師と同じく、名乗り出ると狙われやすくなります。

狩人村人陣営・1人
毎晩ひとりを人狼の襲撃から守ります。
守った相手が襲われれば、その夜は誰も死にません。自分自身は守れず、同じ相手を二晩続けて守ることもできません。この「連続では守れない」制約が悩みどころで、占い師を守った次の夜は、別の誰かを守るしかありません。
狩人だと知られると真っ先に襲われるので、基本は正体を隠します。名乗り出るのは、自分が処刑されそうなときの最後の手段です。人狼が処刑を逃れるために狩人を騙ることもあるので、狩人を名乗る人が二人出たら、どちらかは偽物です。

狂人人狼陣営・1人
人間ですが、人狼の勝利を目指します。
占われても「人狼ではない」と出ます。誰が人狼なのかは知らされず、人狼の側も誰が狂人かを知りません。手探りで人狼を助ける役回りです。
定番は、偽の占い師として名乗り出ることです。本物の占い師の信用を落とし、でたらめな結果で村の推理を狂わせます。本物の人狼にうっかり「黒」を出してしまうこともあり、そこが狂人の難しさであり面白さです。自分が処刑されて人狼が生き残れば、それも立派な仕事です。

人狼人狼陣営・2人
夜ごとに、人間をひとり襲います。
仲間の人狼が誰かを最初から知っています。昼は人間のふりをして議論に加わり、疑いを村人に向け、処刑をやり過ごします。夜は襲う相手を選びます。仲間が生きていれば、襲撃先を耳打ちで提案してくれます。
誰を襲うかが勝負の分かれ目です。本物らしい占い師は早めに消したい相手ですが、狩人が守っている可能性も高い。偽の占い師(狂人)を襲ってしまえば味方を減らすだけです。仲間をかばいすぎれば二人まとめて疑われ、見捨てれば数で不利になります。
役職の名乗りについて
占い師・霊媒師・狩人は、昼の議論で名乗り出ることができます。名乗りは誰でも、どの役職でもできます。つまり嘘がつけます。同じ役職を名乗る人が複数出たときは、少なくともひとりは偽物です。
名乗りと結果は議事録の「役職の名乗り」にまとめられます。誰が誰に白や黒を出したかを一覧で見比べると、矛盾が見つけやすくなります。